AE

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快捷键

说明 快捷键
选取工具 v
手型工具 h
裁剪素材 alt + [ 或 alt+ ]
预合成(类似多个素材打包成一个) cltr + shift + c
素材头(尾)时间移到指示器 [ 或 ]
居中锚点 ctrl + alt + home
居中素材 ctrl + home
合成设置 ctrl + k
显示关键帧 u
显示/隐藏图层空间 ctrl + shift + h

对素材

说明 快捷键
缩放 s
旋转 r
位置 p

找资源

https://www.lookae.com/

混合模式

和当前图层的下面那个图层混合

都是对灰度值(亮度)进行计算,白色为1,黑色为0

  • 变暗:取二者小的
  • 变亮:取二者大的
  • 相加:二者相加
  • 相减:二者相减
  • 相乘(正片叠底):和纯白相乘为原来的颜色,和纯黑相乘为纯黑,和其他相乘都会变暗(因为灰度在0~1间,怎么乘都会变小)。扣白留黑
  • 屏幕(滤色,screen):扣黑留白
  • 叠加:亮的地方更亮,暗的地方更暗
  • 差值:取二者之差的绝对值

摄像机跟踪

打开方式

方法一:动画 -> 跟踪摄像机

方法二:窗口 -> 跟踪器 -> 跟踪摄像机

作用

贴图、抠像

使用方法

先shitf选取多个点,右键设置地平面和原点

选择多个点,右键构建实底和摄像机,就可以创建一个纯色图层定在这几个点上

再按住shift选择素材(打开三维开关)的父级关联器,选择纯色图层,就能将素材固定到这个位置(这时纯色图层可以隐藏掉)

运动跟踪

打开方式

方法一:窗口 -> 跟踪器 -> 跟踪运动

作用

和摄像机跟踪的区别在于,运动跟踪只作用于XY轴,适合在平面的跟踪

使用方法

将跟踪点框住要跟踪的目标,点击分析

之后选择编辑目标,选择素材,之后点应用

抠像

颜色抠像

打开方式

效果 -> 抠像 -> 线性颜色键

keylight抠像

打开方式

AE2022版本:效果 -> keying -> keylight

AE2025版本:效果 -> 抠像 -> keylight

roto工具抠像

用于比较复杂的场景

打开方式

工具栏 -> roto工具

roto工具下的边缘调整工具可以用来选择roto工具框选的边缘,来框下边缘的细节

使用方法

双击素材,在素材上拖动为选择,按住alt拖动为减选

选择完后播放,会自动解算

时间码

打开方式

创建一个纯色图层 -> 效果 -> 文本

其中,编号用来计时,时间码显示的是时间线上的时间

常用表达式

表达式的优先级高于关键帧

打开

按alt在有码表的地方点击即可

按两下e打开有表达式的属性

使用

  • value:这个属性的初始值

    1
    2
    3
    4
    // 一维属性,如旋转,给其赋值
    value = 50
    // 二维属性,如位置
    value = [100, 100]
  • time:当前时间轴的时间(秒)

    1
    2
    // 可用于属性的值随时间变化
    time * 100
  • index:素材的序号

  • wiggle(频率, 振幅):晃动,返回值的个数会根据属性变化

  • random(最小值, 最大值):随机数

  • Math.round():四舍五入取整

  • Math.floor():向下取整

  • Math.ceil():向上取整

  • Math.exp(): 指数函数

  • linear(t, tMin, tMax, value1, value2):将t在[tMin, tMax]的值映射成[value1, value2]

    1
    2
    3
    // t = 0时返回0,随着t的增大返回值也增大,t = 1920时返回100
    t = thisComp.layer("形状图层 1").transform.position[0]
    Math.floor(linear(t, 0, 1920, 0, 100))
  • if/else

  • inPoint/outPoint:合成的开始时间和结束时间(秒)


AE
http://xwww12.github.io/2025/05/06/其他/AE/
作者
xw
发布于
2025年5月6日
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